именно что дискриминация, ибо по твоей логике в хорошей ММО кач должен быть завязан на квестах - это именно дискриминация. Взять старый РО, там квестов и сотни не наберётся - эта игра теперь говно? смеёшься? Это женская логика какая-то (извиняюсь перед женским полом, это не более чем "термин").Во-первых, шОвинизм, а во-вторых - при чём здесь дискриминация?
Тут работает простая логика - одно проще реализовать, другое - сложнее. Просто потому, что одно требует только настройки мобов. а другое - прописывание сюжета, рисования локаций И ВМЕСТЕ С ТЕМ настройки мобов. ну как бы при обращении с натуральными числами неравенство "а<а+б+с" всегда верно, просто по определению.
мы с тобой походу дела в разные линейки играли =3Чем? Одна и та же система боя с одним и тем же нотагертом
попробуй осознать свой фейл.
Их мало, я их почти весе делал в своё время. Но они не несли в себе весомого профита, даже сейчас после установления богини разрушения большая часть из имеющихся просто лажа, и выгодно делать основную цепочку "саакума" и ещё несколько после 40 лвла.В линейке тоже квестов немало. Их никто отродясь не делал, правда, потому что нахрен не надо - но их немало.
И если уж на то пошло, то в линейке квесты не пользовались популярностью именно из-за фиговой награды, а сами тексты в меру были забавны, если ты их читаешь. Так что давай по честному - в ММО у большинства игроков имеет место такая логика: награда с квеста вкусная = квест интересный, награда с квеста унылая = квест говно. А на тексты всем пофиг.
если ты не видишь таких элементарных вещей, то ты либо не играл ни в ЛА2 ни в Теру, либо просто упоротый тролль.И буду такой убедительный-убедительный.