Перейти к содержимому

Фотография

Dangan Ronpa


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7

#1 Певец Белой Прямой

Певец Белой Прямой
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 地獄お

  • Cообщений: 3 693
277
Маленький пони

Отправлено 05 Январь 2013 - 21:59

Изображение

Название: Dangan Ronpa: Academy of Hope and Students of Despair
Жанр: Детектив, Battle Royale, психология, комедия
Разработчик: Spike Chunsoft

Академия Пика Надежды - одно из самых престижных учебных заведений Японии. Не без оснований говорят, что обучение здесь гарантирует безбедную успешную жизнь любому выпускнику. Однако каждый абитуриент должен соответствовать двум критериям: быть старшеклассником и быть супер-успешным в избранном роде занятий. Макото Наеги, обыкновенному старшекласснику, повезло - он был выбран наугад самой академией среди многих других претендентов, за что получил право поступить к ним как обладатель Супер-Старшеклассной Удачи. Но удачи этой хватило ненадолго: стоило Наеги переступить порог академии, как он теряет сознание, а просыпается уже в пустом классе. Во всей школе наглухо забиты окна, вход наглухо закрыт огромной сейфовой дверью, а кроме него и ещё четырнадцати учеников кругом ни души. Если не считать Мономедведя, зловещего чёрно-белого плюшевого робота. Он представился директором школы и объяснил, что отныне и до конца своих дней все они будут жить в школе, благо всё необходимое для этого в наличии имеется. Способ покинуть школу один: убить одного из своих одноклассников. Если на последующем школьном суде виновным выбирают другого, то убийца выходит на свободу, а остальных учеников наказывают за ошибочный выбор. Если же убийцу раскрывают, то наказывают уже его. А наказание у Мономедведя одно - казнь, долгая и болезненная. Найдётся ли среди 15 супер-старшеклассников тот, кто готов пойти на убийство, несмотря на огромный риск? Всё зависит лишь от того, кто победит в борьбе надежды и отчаяния.

Серия Gyakuten Saiban, англоязычным геймерам более известная как Ace Attorney - один из самых успешных портативных игровых сериалов, успешно совмещающий детективные сюжеты, красочный стиль и задорный юмор. Да вот незадача: он является эксклюзивом Nintendo, а значит, владельцам портативных консолей от Sony поиграть в него не удастся. Решив наконец-то исправить это недоразумение, Sony издают на PSP в 2010 году "Наш ответ Фениксу Райту": Dangan Ronpa от небольшой компании Spike. Игра оказалась настолько успешной, что о планах на сиквел объявили где-то спустя месяц после релиза, да и грядущая аниме-экранизация о чём-то говорит (например, о том, что у Феникса её так и нет). В чём же секрет?

Как полагается любой ВН, качество во многом зависит от сюжета, и тут он мало похож на что-либо ещё. Да, это помесь боевого рояля с детективом, но дело не ограничивается только этим. Я бы даже сказал, что желающие увидеть здесь умный, честный детектив окажутся разочарованы, поскольку многие детали игра раскрывает незадолго до того, как виновный становится очевиден. (Говорят, кстати, что в сиквеле это дело исправят.) Но что сюжет делает просто на пять с плюсом - это играет с ожиданиями. Можете даже не пытаться угадать, что случиться через десять минут или в следующей главе - всё равно не угадаете, разве что случайно. Но оглядываясь назад, вы поймёте, что подсказки были, что угадать реально, хоть и очень, очень непросто.

Играют с ожиданиями и персонажи, которые с начала не выходят за рамки своих типажей. Вот это толстый отаку, а вот это - грубый банчо, и кажется, что ничем удивить они не могут. Так оно и есть, но лишь где-то в половине случаев: другая половина персонажей рано или поздно оставляют впечатление, чуть ли не противоположное изначальному. И опять-таки, это не кажется чем-то неестественным или притянутым за уши: развитие персонажей происходит буквально у нас на глазах.

Говоря о технической части, нельзя не упомянуть геймплей, который нечасто можно встретить в ВН. Название игры можно перевести как "Пуля-доказательство", так что вам придётся натурально подбивать чужие уязвимые места в аргументах своими меткими замечаниями. А потом играть в ритм-игру, когда они не хотят слушать аргументы. А потом воссоздавать по кусочкам картину происшествия. В общем, скучать не придётся.

Визуальная составляющая, возможно, и не нарисована так уж качественно (хотя мне нравится), но выезжает за счёт потрясающего стиля, который виден в каждой детали, даже в костюмах персонажей. Чтобы обойти цензуру, кровь сделали ярко-розовой, и это быстро стало одной из самых узнаваемых черт игры. А во время блужданий по школе, выполненной в стиле объёмной книжки, с предметами надо взаимодействовать, натурально стреляя по ним курсором. Остаётся лишь надеяться, что в аниме не поленятся передать хотя бы малую толику этого великолепия.

Наконец, звуковая составляющая, хоть и ограниченная размерами UMD-диска, также не даёт повода для недовольств. За музыку отвечает Масафуми Такада, известный по замечательным остам к таким играм, как God Hand и No More Heroes. Озвучка же персонажей настолько хороша, что даже Акира Исида и Миюки Савасиро не являются центром всеобщего внимания. Нет, им тут является некто Нобуё Ояма, семидесятилетняя старушка всего с одной известной ролью, но зато какой - сам Дораемон говорил её голосом на протяжении 25 лет. Для нас это всё равно, как если бы Пилу озвучивал Евгений Леонов голосом Винни-Пуха.

Но если это такая замечательная игра, то почему о ней никто не слышал на Западе? Всё просто: как всегда, проблема в переводе игры на английский и в её продаже на уже мёртвой PSP, на которой и более известные тайтлы не особо хорошо продаются. К счастью, нашлись добрые люди, которые целый год переводили игру от начала до конца, и результат их трудов вы можете увидеть здесь (если ссылка требует регистрации, попробуйте ещё раз через пару дней). На данный момент они не только готовят патч, добавляющий весь переведённый текст в игру, но и переводят сиквел, который обещает быть ещё лучше. Ещё даже не закончился перевод пролога, но уже сейчас его можно обсудить в этой же теме. Только пожалуйста, не забывайте о спойлерах, тут они легко могут испортить процентов 90 удовольствия от игры.
  • 2

#2 Chipp

Chipp
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 87
3
Обычный

Отправлено 11 Январь 2013 - 14:07

Скажите, а где можно проследить за процессом работы над патчем для первой части?
А то я знаю только про другую группу, у которой и звания-то не удалось нормально перевести - ох уж эти американизации...
  • 0

#3 Певец Белой Прямой

Певец Белой Прямой
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 地獄お

  • Cообщений: 3 693
277
Маленький пони

Отправлено 12 Январь 2013 - 20:26

Какого-то конкретного сайта у них нет, так что не думаю, что за этим где-то можно следить. Да и за чем там следить, как быстро текст вставляют в образ?
  • 0

#4 Chipp

Chipp
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 87
3
Обычный

Отправлено 13 Январь 2013 - 12:23

Ну так у тех "конкурентов" есть окно с прогрессом, я о нём и говорил ;)
В любом случае, подскажите тогда пожалуйста, где тогда можно будет искать сам патч, когда он будет готов.
  • 0

#5 Onegai-kun

Onegai-kun
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • SHSL Observer

  • Cообщений: 2 297
15
Обычный

Отправлено 23 Март 2013 - 00:51

Промарафонил SA тред за несколько дней. Well, that was one hell of a ride. Сюжет пускай и провисает слегка местами, но в целом шикарен и впечатляет не только количеством, но и, так сказать, "качеством" (i.e. нет непонятно откуда взявшихся идиотских эсспуллов), плот-твистов (некоторые из них правда очевидны ещё задолго до того, как их раскрывают, но это компенсируется клёвой подачей оных) и WTF-моментов (в сиквеле всего этого добра вроде как ещё больше, что не может не радовать). Полная непредсказуемость - всё же большое преувеличение, некоторые твисты, как я уже сказал, были очевидны ещё чуть ли не в самом начале, но игра временами и правда непредсказуема. Персонажи тоже весьма хорошо прописаны (большинство из них, по крайней мере). Многие из них в общем-то не выходят за рамки своих типажей, но некоторые всё равно приятно удивили; вдвойне приятно удивили те, кто таки вышел. Те же персонажи, что не удостоились чарактер девелопмента, получили различные черты, которые сделали их чуточку менее плоскими и блёклыми (и/или их типаж попросту перевернули с ног на голову). Ещё порадовало то, что женская часть каста - умные и сильные персонажи, которые парням ещё фору дадут, а не бесполезный ходячий фансервис, что для японской игры большая редкость. Дизайны (да и стилистика игры в целом) с музыкой (чего только стоят темы Монокумы и музыка во время расследования и суда) тоже шикарны. Сейю с работой справились на ура, парочка персонажей так вообще заставили уши оргазмировать. С нетерпением жду аниме и надеюсь, что его таки не запорят.
  • 0

#6 ImmLff

ImmLff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Shape and Stone

  • Cообщений: 1 356
27
Хороший

Отправлено 26 Июнь 2013 - 17:02

Я так понимаю что недавно вышедший патч это результат работы той другой группы упоминавшейся здесь, а не перевод из somethingawful, так?

Сообщение отредактировал ImmLff: 26 Июнь 2013 - 17:03

  • 0

#7 Onegai-kun

Onegai-kun
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • SHSL Observer

  • Cообщений: 2 297
15
Обычный

Отправлено 26 Июнь 2013 - 18:36

ImmLff, да.
  • 0

#8 Певец Белой Прямой

Певец Белой Прямой
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 地獄お

  • Cообщений: 3 693
277
Маленький пони

Отправлено 12 Июль 2013 - 16:51

На SA кто-то упоролся сволочиниумом и купил аж 7 баннеров со спойлерами как к первой, так и ко второй Ронпе. И похоже, никто не собирается их убирать. Так что вы там того, поосторожнее.

EDIT: Кажется, буря миновала, админы показали свою крутость, хотя в них никто не верил.

Сообщение отредактировал Певец Белой Прямой: 13 Июль 2013 - 17:58

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных