Перейти к содержимому

Allen_8

Регистрация: 16 фев 2014
Offline Активность: Скрыто
****-

Мои темы

Игровые ожидания на 2024 год

04 Январь 2024 - 20:24

Какие игровые подарки в виде новых игровых шедевров готовит нам 2024 год от Рождества Христова?
Да не так уж их много на самом деле. Львиная доля интересных игр - переносы с прошлых лет и ремейки. Да и многие сиквелы не внушают доверия.
Довольно мало игр, которые я лично жду, поэтому перечислю более-менее заметные названия.
 
Persona 3 Reload
Один из самых заметных ремейков года. Игра получит современную графику и множество изменений, хотя Тартар (боевая зона) всё так же будет процедурно-генерируемым.
Контент из дополненных изданий вроде как добавлять не планируется.
Определённо хочу в это поиграть, но учитывая, сколько на Персону нужно времени, пройду её явно не в этом году.
Скрытый текст
 
Final Fantasy VII Rebirth
Вторая часть трилогии по мотивам Final Fantasy VII, на этот раз с более открытым миром.
Скрытый текст
 
Like a Dragon: Infinite Wealth
Продолжение успешной игры Yakuza: Like a dragon, где серия впервые зашла на территорию ролевых игр.
 
Tekken 8
Новая часть классического файтинга.
 
Paper Mario: The Thousand-Year Door Remake
Ремейк одной из лучших RPG по Марио и лучшей из серии Paper Mario, где мир и многие объекты представлены в виде картинок на бумаге.
Как это должно играться? Судя по трейлерам, очень весело, фантазии авторам не занимать.
 
Star Wars Outlaws
Шутер, наделавший много шума своими трейлерами с next-gen графикой. Я пока не особенно его жду: фирма, создавшая The Division и игру по Аватару, не внушает доверия.
Скрытый текст
 
Dragon's Dogma 2
Сиквел культовой ролевой игры в открытом фэнтезийном мире от Capcom, где можно было в реальном времени подраться с врагами, контролируя так называемых пешек - подчинённых.
Похоже, что геймплей сильно не изменится, хотя действие происходит в параллельном мире.
 
S.T.A.L.K.E.R. 2
Обещает выйти в первом квартале 2024 года. Вряд ли я буду в это играть, но многие будут.
 
VTMB 2
Даже писать ничего не хочу. Хотя по роликам выглядит не так уж плохо. Игра теперь на Unreal Engine 5.
И у неё анонсировано время релиза - осень 2024 года.
 
Awoved
Ролевая игра в мире Pillars of Eternity от Obsidian, но от первого лица. После провала Redfall и массовых разочарований от Starfield даже не знаю, ждать ли эту игру.
Но откровенных фейлов от Obsidian я не припомню. Разве что Dungeon Siege III, но это было давно и неправда.
 
Senua's Saga: Hellblade II
Microsoft обещает зарелизить долгострой в этом году. Мне уже казалось, что из сиквела делают новый God of War, но похоже, что вторая часть будет почти такой же компактной, как первая.
Наверное, к лучшему. Фишки с голосами и галлюцинациями на месте.
 
Skull and Bones
Вы не поверите, но эта игра по мотивам морской части Assassin's Creed IV, которую начали разрабатывать в 2013, должна выйти в феврале 2024 года. Немного не дотянули до Duke Nukem Forever.
Вообще Microsoft начинает активно избавляться от игр, задержавшихся в разработке, не уверен, что из этого выйдет что-то хорошее.
 
Смута
Самый ожидаемый российский игровой проект по мотивам одной из поворотных точек российской истории.
Как я понимаю, авторы пытаются сделать своего Ведьмака, хотя я пока рассчитываю на что-то уровня неплохой среднебюджетной игры по Game of Thrones. Смущает специфический стиль, выбранный для диалогов, который ближе к мемам, чем к реальной истории.
Посмотрим, насколько качественной получится игра. Предзаказывать её я бы не стал.
 
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Ремейк третьей части классической серии. После ленивых ремастеров (или скорее портов) есть опасения по поводу этой игры, но на ремейк Snake Eater явно потрачено больше усилий.
Кодзима в разработке не участвует, но обещают, что ремейк будет близок к оригиналу.
 
Black Myth: Wukong
Китайская soulslike игра по мотивам "Путешествия на Запад" в древнем Китае.
Главная фишка - возможность превращаться в гигантского монстра.
Уже давно в разработке, но теперь есть дата релиза.
 
Little Nightmares III
Третья часть иммерсивного платформера.
 
Hades II
Вторая часть нашумевшей roguelike action/RPG по мотивам древнегреческой мифологии, с новой главной героиней по имени Мелиноя и инверсией сюжета - теперь мы не боремся с Аидом, а спасаем его.
 
The Wolf Among Us 2
Вторая часть одной из лучших игр Telltale - игры по мотивам комикса "Сказки".
 
Homeworld III
Продолжение выдающейся серии космических RTS от авторов неплохой Homeworld: Deserts of Kharak.
 
Metaphor: ReFantazio
Фэнтезийная ролевая игра от авторов, задействованных в серии Shin Megami Tensei, издаваемая Atlus.
Судя по названию и описанию, фэнтезийный мир будет связан с реальным, если не физически, то на идейном уровне.
Календарь и социальные линки из серии Persona также перекочуют в новую игру.
 
Вот такой список. Сам я точно жду Persona 3 Reload, Paper Mario, Hellblade II, Hades II и Homeworld III.
Все остальные из перечисленных скорее всего будут смесью хитов и провалов, и какие из них будут действительно хорошими играми, заранее определить сложно.

Тропы и шаблоны в сюжетах художественных произведений

21 Октябрь 2023 - 15:40

Наверняка во многих темах по аниме перемололи вопросы, кто кому больше нравится - цундэрэ или кудэрэ, как всех задолбали ояши и как сильно испортили то или иное произведение рояли из кустов. Но хочется поставить вопрос чуточку шире. Даже шире, чем тема про рекомпиляцию идей в современном искусстве, которая в итоге свелась к постмодернизму. Пусть даже у меня меньшая компетенция в этом вопросе, чем у некоторых других форумчан, которые являются активными писателями или всерьёз увлекаются культурологией. А именно.

 

Не будет большим преувеличением сказать, что львиная доля современной массовой культуры восходит в идеях и образах к мифологии. В психоаналитике на этой основе сформировали ряд архетипов, которые не нашли всеобщего признания, но сложно отрицать, что эти самые архетипы есть как минимум в литературе, фильмах, играх, аниме. Чуть позже современные исследователи мифов, такие как Джозеф Кэмпбелл, Виктор Тёрнер и другие, проанализировали мифы и выделили сюжетные тропы, таких как Путь героя. До них это делали эзотерики, пусть и вкладывали в анализ другой смысл. Но для меня самое любопытное, что эти тропы во многом совпадают с тропами в массовом искусстве, иногда намеренно, иногда нет. Намеренно им следовал, например, Джордж Лукас, большой поклонник Кэмпбелла. Авторы Marvel, объединяя супергероев в общую вселенную, хотели ни много ни мало, создать новую мифологию. Тем же самым руководствовался Толкин, придумывая мир Средиземья. Автор "Рика и Морти" придумал на основе Пути героя Круг Хармона, который активно использовал в сериале. И это касается не только популярных произведений. Классическая фабула, к которой обращались многие авторы в авторских фильмах и книгах - герой, проходя через различные трудности и преодолевая препятствия, находит себя по возвращении домой, поняв, что всё самое главное - рядом и внутри. Этот троп, по сути разновидность Пути героя, стал таким штампом роуд-муви и произведений с претензиями, что его даже обсмеяли в "Смысле жизни по Монти Пайтону". А теперь посчитайте, какое место занимают фэнтези, космооперы и супергероика (в дополнение к эзотерике, которая была популярна ещё в начале XX века), мифы, драмы, роуд-муви и арт-хаус на экранах, в кино и, да что уж там, во влиянии на жизнь, экономику и политику (которые я, впрочем, оставил бы для других форумов). И это, конечно, далеко не все примеры. В какой-то степени можно сказать, что мы живём и мыслим мифами.

 

Так вот, можно поговорить о том, нравится или вам этот формат или нет, какие произведения следуют ему или отклоняются. Например, "Первый закон" Аберкромби стал популярен во многом потому, что с треском ломал некоторые устоявшиеся компоненты фэнтезийного мифа, при этом оставаясь вполне цельным и по-своему реалистичным произведением. Почему нет? Разве миф настолько соответствует реальности? Философы излагают глубокие и мудрые мысли, тем не менее ожесточённо споря друг с другом не только о терминах и частностях, но и об основах. Восточная и западная школы философии вообще во многом противоположны друг другу. Даже внутри культурной сферы есть много пословиц и поговорок, которые противоречат типичной мифологической линии.

 

Например, Путь героя мономифа, как известно и написано в Википедии (не буду изображать, что я внимательно изучал тему) состоит из нескольких стадий: выход за границы обыденности, то есть становление, испытания, перерождение, награда, возвращение  и улучшение мира за счёт своих новообретённых способностей, после чего почётная старость. Возможны варианты и отклонения, но в конечном счёте даже если один герой проиграл, как Энакин Скайуокер, то всё равно рано или поздно придёт новый, который сделает всё правильно. Но что мы видим, если соотнесём это с реальностью?

 

Во-первых, "историю пишут победители", то есть тот, кто выиграл, и становится героем. В отличие от художественного произведения, где мы знаем главного героя изначально. Мне лично сюжет вселенной C&C кажется любопытным тем, что если в классическом мифе герой противостоит множеству злодеев, но является важнее их всех (и поэтому ему уделяется больше эфирного времени), то в C&C ключевым сквозным персонажем является злодей Кейн, с которым пытаются справиться проходные герои. Почему бы и нет, собственно? Во-вторых, герой может проиграть, и его линия будет забыта и похоронена, как неперспективная. Хотя, если обратиться к идее "коммунитас", можно представить, что любая подобная линия будет рано или поздно воскрешена в другом виде и с другими действующими лицами, но это лишь означает, что "новое это хорошо забытое старое". В-третьих, "благими намерениями вымощена дорога в ад". Очевидно, что герой реального мира внезапно может оказаться злодеем с позиции других людей. Тут вы сами можете вспомнить не один пример. Отношение к некоторым историческим личностям только за последний век несколько раз менялось на противоположное. Алан Мур одним из первых деконструировал супергероику в "Мираклмене" и "Хранителях", сравнив супергероев с фашистами - не в том смысле, в каком это подхватили потом поборники толерантности, что супергерои в основном белые и гетеросексуальные, а в более глубоком, ведь супергерой волен изменять мир своей силой по собственному пониманию, как сверхчеловек Ницше, и образ в массовой культуре из белого сместился в серую и иногда даже чёрную область (как пел Боб Дилан, на что ссылаются "Хранители", "At midnight, all the agents and superhuman crew go out and round up everyone who knows more than they do"). Но впоследствии эта волна антигероев сгладилась, и в фильмах про "Мстителей" можно видеть вполне типичных добрых супергероев. В-четвёртых, далеко не всегда героя ожидает награда. Моя любимая серия The Longest Journey начинается точно по Кэмпбеллу, но в итоге всё оказывается не совсем так, как кажется (а в какой-то момент совсем не так). Награда если и бывает, то далеко не всегда реально нужна герою. На этой основе появилась идея, что самое главное - процесс. Почему-то достаточно редко с ней сталкиваюсь, а из явных примеров вспоминается только "Актриса тысячелетия". Ну и в какой-то момент герой, победив дракона, сам может стать драконом (интересно, кто первый пришёл к этой идее, она явно была ещё до Ницше). Безусловно, потом придёт ещё один герой, который победит новоявленного дракона. Но тут встаёт вопрос - а был ли путь первого героя путём героя или путём злодея?

 

Короче, предлагаю подискутировать на тему, кому какое развитие сюжета нравится больше, где оно встречалось, какие ещё бывают тропы, почему одни из них популярнее других и как всех задолбали (а кого-то, может быть, вдохновили) избранные Нео, даже если они не являются ояшами.


Как вы делитесь впечатлениями об аниме?

31 Июль 2023 - 12:18

Опрос про предпочтения на текущий момент (а не то, что было когда-то в прошлом)


Игровые ожидания на 2023 год

23 Январь 2023 - 20:43

Вы уже никому не верите и ничего не ждёте? Тогда ожидания идут к вам!

 

Итак, 2023 нам готовит

 

Starfield 

 

header.jpg?t=1664820785

 

NASA-punk с открытым миром от знатоков открытого мира в Bethesda Game Studios.

Судя по всему нас ждёт TES в космосе Fallout 5 классический геймплей с множеством проработанных локаций, квестов и весьма интересным стилем, балансирующим на грани твёрдой научной фантастики и футуризма. В игре больше тысячи планет, хотя уникальными населёнными пунктами, конечно, будут немногие: всего в игре ожидается 4 города. Выглядят они весьма симпатично. Не являюсь поклонником компании, но игру определённо жду.

 

Alan Wake 2

 

Скрытый текст

 

Продолжение приключений писателя хоррора в твидовом пиджаке. Ожидается, что игра будет более мрачной и пугающей. Надеюсь, фирменное мета-повествование останется. Интересно, что действие Alan Wake и Control происходит в одной Вселенной, так что наверняка будут отсылки.

 

Diablo IV

 

Скрытый текст

 

Возвращение Великого и Ужасного. Надеюсь, на этот раз обойдётся без весёлых шуточек с аукционом и балансом. По крайней мере визуальный стиль явно стал взрослее и атмосфернее.

 

Atomic Heart

 

Скрытый текст

 

Красивый постсоветский бенчмарк от отечественной студии. Выглядит очень круто. Посмотрим, интересно ли будет в него играть. 

 

 

Resident Evil 4

 

Скрытый текст

 

Продолжение серии ремейков Обители Зла. Уровень предыдущих внушает доверие. Отличий от оригинала, вероятно, и на этот раз будет достаточно.

 

Dead Space

 

Скрытый текст

 

Ещё один ремейк классического хоррора. Примерно то же, что и раньше, но красивее. Были ли раньше некроморфы зеленее, станет известно уже скоро.

 

Final Fantasy XVI

 

Скрытый текст

 

Очередная часть всем известной франшизы. Мир стал более фэнтезийным. Не знаю, что ещё сказать, мне бы предыдущие части пройти.

 

 

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

 

Скрытый текст

 

Сиквел Breath of the Wild с влиянием Skyward Sword. Главный эксклюзив Nintendo Switch по эту сторону Млечного Пути.

 

Homeworld 3

 

Скрытый текст

 

Наверно, самая любопытная стратегия года (RTS уж точно).

Её уже давно делают авторы вполне успешной Homeworld: Desets of Kharak.

Хорошо, когда есть кто-то, кто может достойно воскресить легендарную серию.

 

Fire Emblem Engage

 

Скрытый текст

 

Честно говоря, дизайн этой игры слегка обескураживает: кажется, что классика фэнтезийных ролевых тактик переспала с Kill la Kill. Заявленные фичи вроде призыва персонажей из других вселенных тоже настораживают. Не буду спешить покупать, но провалов в серии не было уже давно.

 

Star Wars Jedi: Survivor

 

Сиквел довольно удачной, хотя и вторичной солянки из других AAA игр, облачённой в сеттинг великой Вселенной. Хотя бы ради Звёздных войн стоит поиграть, Кашиик и Датомир в первой части были очень колоритными.

 

Hollow Knight: Silksong

 

Вторая часть выдающейся инди-игры в жанре метроидвания, уже ставшая долгостроем.

 

Armored Core 6: Fires of Rubicon

 

Первая за десять лет часть серии меха-экшнов от FromSoftware (той самой, которая сделала Dark Souls и Elden Ring). Что интересно, на этот раз игра будет мультиплатформенной, так что поиграть можно будет в том числе на компьютере.

 

Hades 2 

 

В кои-то веки Supergiant Games выпускают прямой сиквел своей игры, а не новую игру с новой механикой в новом сеттинге. Сдулись/продались на волне успеха или взяли передышку? Так или иначе, первая часть стала заметным явлением даже за пределами инди-сцены, так что за судьбу сиквела можно не волноваться. Вот если сразу после Hades 2 будет Hades 3, из списка моих любимых студий придётся вычеркнуть один пункт.

 

Metroid Prime 4 / Metroid Prime Trilogy

 

Ходят слухи, что на ближайших Nintendo Direct наконец-то анонсируют что-то по Metroid Prime. Давно пора, я как раз предположительно до конца года успею закончить с основной серией Metroid.

 

Кроме этого, упоминания достойны:

 

Tales of Symphonia Remastered - ремастер одной из лучших частей jrpg серии.

Robocop: Rogue City - возможность лично почистить улицы Детройта от преступных элементов.

The Wolf Among Us 2 - вторая часть игры по известной серии комиксов про сбежавших в Нью-Йорк персонажей сказок.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - во славу Императора и всё такое.

Baldur's Gate 3 - новая эпическая игра от Larian по мотивам легендарных CRPG обещает выйти в релиз в этом году.

 

Также стоит сказать, что по неподтверждённой информации в 2023 году обещали анонсировать Persona 6 и Persona 3 Remake. Вот те игры, ради которых мне, возможно, всё-таки придётся купить PS5 (надеюсь, впрочем, что это будет PS5 Pro или как там она будет называться).


Игровые ожидания на 2021 год

11 Май 2021 - 23:59

Итак.
Для разнообразия можно представить, что мы в 2000 году, и подождать Arcanum.
Или вместо Half-Life 3 подождать Half-Life 4. Почему бы и нет, в конце концов?
А по опыту прошлого года, можно подождать переносов.
Вот вы думаете, сколько раз ещё перенесут VTMB 2 и S.T.A.L.K.E.R. 2 до того, пока они выйдут?
Но до тех пор, пока мы всё ещё катимся по временной оси строго в одном направлении, приходится каждый год создавать тему с предсказуемым названием. А то нехорошо получается - сабж (ожидания) есть, а темы нет.
 
Для начала то, что уже вышло.
 
Monster Hunter Rise - пополнение франшизы, судя по оценкам, смогло впечатлить и критику, и игроков одновременно. Похоже, что всего-то надо было взять лучшее из старых игр серии и совместить с лучшим из Monster Hunter: World. И сделать это эксклюзивом для Switch. Как просто, оказывается, выпустить отличную игру. Конечно, ситуация может измениться с выпуском порта для PC в 2022 году, но вряд ли сильно.
 
Nier: Replicant - игра, созданная по тому же рецепту, с той разницей, что "не ремейк и не ремастер" всё же строго придерживается оригинала. Критика новую игру приняла гораздо теплее, чем многострадальную Nier 2010 года, то ли улучшений оказалось достаточно, то ли нашумевшая Automata позволила лучше распробовать достоинства оригинала, бережно перенесённые в новую версию вместе с рядом столь же бережно сохранённых недостатков, типа шаблонных второстепенных квестов. Но вот массовой народной любви пока не видно.
 
Resident Evil: Village - леди Димитреску, ставшая заметной в интернете задолго до выхода игры, тем не менее, не помогла игре занять самое высокое положение в серии. Но вроде бы приключения в Трансильвании получились заслуживающими внимания. Неплохо было бы, если бы об игре подробнее написал кто-нибудь, кто лучше разбирается в серии.
 
Теперь о том, что осталось.
 
King’s Bounty II - главная надежда отечественной разработки, если не считать Atomic Heart. Всё ещё не знаю, чего ожидать от мультиплатформенного проекта с видом от третьего лица и уклоном в реализм при таком названии. Восхождения на трон 2? По крайней мере, тактические бои никуда не делись.
 
Humankind - очевидный конкурент Цивилизации от ветеранов жанра Amplitude Studios. Несмотря на внешнее сходство, в игре множество уникальных механик и больший акцент на различные культуры. Учитывая, как давно последний раз была попытка побороться с серией имени Сида Мейера, это может быть интересно.
 
Mass Effect Legendary Edition - перевыпуск на новых консолях с небольшими графическими и геймплейными улучшениями. Не уверен, что это тянет хотя бы на полноценный ремастер. В любом случае, повод фанатам ещё раз спасти галактику.
 
Shin Megami Tensei III: Nocturne - ещё один перевыпуск, ещё одна выдающаяся RPG, только на этот раз японская. Надо будет приобщиться.
 
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - ну вы поняли, да? Аналогично, одна из лучших частей знаменитой серии.
 
No More Heroes 3 - третья часть культового экшена об отаку, панке и ассасине Трэвисе Тачдауне. Одно из самых интересных событий года.
 
Neo: The World Ends With You - продолжение ещё одной культовой и весьма интересной игры, действие которой происходит в районе Shibuya-ku. Выглядит очень стильно, как и первая часть.
 
Всё ещё очень жду Психонавтов 2 и Senua's Saga: Hellblade II, но отсутствие новостей настораживает.
О Horizon Forbidden West и God of War: Ragnarök известно не больше.
Можно делать ставки, кого из них перенесут. Не исключено, что всех.
 
Зато у Kena: Bridge of Spirits уже есть дата релиза. Невероятно красивый мультик о девочке и её духах обещает выйти 24 августа.
 
Из инди, кроме фантастически красивого комикса Sable, который не торопится выходить, мне приглянулись Season, игра-путешествие по необычному миру перед его уничтожением, в которой чувствуется атмосфера классических роуд-муви, the Artful Escape, сюрреалистический платформер о музыканте-новичке с богатым воображением, Stray, где мы играем за бродячего кота в киберпанковом городе, She Dreams Elsewhere, идущая по стопам Undertale и OMORI, Dordogne, милая адвенчура, будто нарисованная акварельными красками, и Where the Heart Leads, сюрреалистическое путешествие во времени, напоминающее более красивую и нелинейную версию Oxenfree.
 
Напоследок, стоит упомянуть ещё о трёх играх.
 
Это Bravely Default II - продолжение ролевых игр Bravely Default и Bravely Second: End Layer на 3DS (как и в случае с некоторыми играми выше, при отсутствии массового признания существует группа поклонников, считающих первую часть одной из лучших игр всех времён и народов). 
 
 
Это Tales of Arise - продолжение одной из самых долгоиграющих серий JRPG. Tales of Berseria была очень удачной и достаточно смелой, и здесь разработчики планируют пойти ещё дальше.
 
 
И, наконец, это Scarlet Nexus - весьма любопытная высокобюджетная action/RPG в футуристическом мире от Bandai Namco. Выглядит очень круто.