Перейти к содержимому

Фотография
- - - - -

Общеигровые новости


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 348

#341 Talking_Sword

Talking_Sword
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 329
53
Няшка

Отправлено 04 Декабрь 2023 - 14:03

А это окупится?

Вероятнее всего, нет. Но это не ответ. Вопрос в том, почему не окупится?

Сообщение отредактировал Talking_Sword: 04 Декабрь 2023 - 14:04

  • 0

#342 Allen_8

Allen_8
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • &

  • Cообщений: 1 621
1 202
Понивластелин

Отправлено 04 Декабрь 2023 - 14:46

 

А это окупится?

Вероятнее всего, нет. Но это не ответ. Вопрос в том, почему не окупится?

 

 

Потому что типичному отаку нужно, чтобы няшка была на пол-экрана, желательно большую часть времени, а в игре можно было провести сотни часов? Очевидно, что гача-игры и визуальные новеллы со множеством рутов в этом плане выигрывают у платформеров.


  • 0

#343 Talking_Sword

Talking_Sword
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 329
53
Няшка

Отправлено 04 Декабрь 2023 - 16:35

Потому что типичному отаку нужно, чтобы няшка была на пол-экрана, желательно большую часть времени

Ок, вот в таком ключе я не думал. Чисто в теории, эту "проблему" можно было бы решить, использовав графику в высоком разрешении (а не "пиксельную"), а также сделав спрайт героини крупным и (желательно) хорошо анимированным. Пол-экрана там конечно не будет, но рассмотреть будет можно. Но наверно "им" именно нужно именно, чтобы девочка занимала почти весь экран, а ее изображение было прямо как анимешный арт, а не просто какой-то спрайт.

Кстати, насчет того, что я выше написал про графику в высоком разрешении и крупным, хорошо анимированные спрайты - мне такое, между прочим тоже больше нравится, но встречается нечасто, особенно если искать именно анимешное.

а в игре можно было провести сотни часов?

Кстати, не совсем представляю, что в этих гача-играх делают, какой там игровой процесс? Ну за исключением Геншина. Я вот знаю, что в KanColle там нужно отправлять флот из девочек-кораблей на бой с другими кораблями, причем там сам толком ничем не управляешь, больше за тебя решает рандом. То есть игра больше сама в себя играет. Отстойненький игровой процесс, на мой вкус.

Правда KanColle изначально браузерка, а не мобильная игра. И не знаю, была там гача изначально\есть ли сейчас.
  • 0

#344 shiоri

shiоri
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Fancy / Funky

  • Cообщений: 7 083
1 846
Перешёл на дорамы

Отправлено 04 Декабрь 2023 - 19:24

Вопрос в том, почему не окупится?

Потому что семейные игры может купить каждый второй, а игры для отаку — 1%?


  • 0

#345 Talking_Sword

Talking_Sword
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 329
53
Няшка

Отправлено 04 Декабрь 2023 - 20:06

shiоri, нет не в этом дело. Под отаку-то делают игры, только других жанрах. Раз делают, значит окупаемость какая-то есть. Вопрос был, почему не платформеры?

В принципе, Allen_8 уже высказал правдоподобную версию, но он тоже может ошибаться.
  • 0

#346 Теневой

Теневой
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • хочу стать домохозяином

  • Cообщений: 2 426
985
Двойной поняша

Отправлено 04 Декабрь 2023 - 21:49

Зато в этом поколении RPG закрепился чуть ли ни как основной жанр, хотя их на предыдущем поколении уже было "хоть одним местом жуй", в первую очередь это о Super Famicom.

На снесе прилично было рпг, японских в первую очередь, не гони. Хроно триггер, серии мана, фэнтези стар, финалки и прочие всякие квесты. Про платформеры тоже больше заблуждение.


Я уже просто уже начал рассуждать о другом: почему платформеры непопулярны в отаку-сегменте? Почему бы не сделать платформеры, которые бы были заточены под вкусы отаку-любителей моэ?

На нутаку зайди, платформеров для отакунов наберёшь себе вагон.


Да и вот вы говорите, что платформер - массовый жанр в Японии. Но приводите в пример игры Nintendo и их продажи. Ну может они и популярны, может они и хорошо продаются. Но кроме них некого и толком назвать. Все остальное "платформеросторение" сосредоточено среди инди\додзин да среди достаточно мелких разработчиков игр. А вот для меня массовость - это когда прямо все пытаются пролезть в эту область.

+смартфоны. Что касается игростанции с ящиком и в меньшей степени ПК, все вопросы к маркетолохам сони и мелких гадов о позиционировании своих платформ.


Потому что типичному отаку нужно, чтобы няшка была на пол-экрана, желательно большую часть времени, а в игре можно было провести сотни часов? Очевидно, что гача-игры и визуальные новеллы со множеством рутов в этом плане выигрывают у платформеров.

Знал бы ты, как и насколько подробно можно взаимодействовать с няшкой в платформерах для отаку, про вн бы не вспоминал. ВН вообще отдельная тема, где один из основных спорных вопросов - это разве игры. Платформеры берутся там же, где вн.


  • 0

#347 Talking_Sword

Talking_Sword
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 329
53
Няшка

Отправлено 05 Декабрь 2023 - 06:47

На снесе прилично было рпг, японских в первую очередь, не гони. Хроно триггер, серии мана, фэнтези стар, финалки и прочие всякие квесты. Про платформеры тоже больше заблуждение.

Я не "гоню". Вы как-то меня неправильно поняли. Я наоборот сказал, что на SNES RPG "хоть одним местом жуй". Phantasy Star - это Sega.

На нутаку зайди, платформеров для отакунов наберёшь себе вагон.

У них там вроде (почти что) один хентай?
  • 0

#348 Теневой

Теневой
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • хочу стать домохозяином

  • Cообщений: 2 426
985
Двойной поняша

Отправлено 12 Декабрь 2023 - 23:03

У них там вроде (почти что) один хентай?

Что отакунам и нужно.


  • 0

#349 Talking_Sword

Talking_Sword
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 329
53
Няшка

Отправлено 15 Декабрь 2023 - 08:33

Теневой, так не интересно. Вообще заметил, когда искал для себя аниме-платформеры, что такие чаще встречаются среди хентайных игр.

А если не хентай? Почему-то создается впечатление, что в "нехентайном" направлении все гораздо меньше развито.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных