Вероятнее всего, нет. Но это не ответ. Вопрос в том, почему не окупится?А это окупится?
Сообщение отредактировал Talking_Sword: 04 Декабрь 2023 - 14:04
Отправлено 04 Декабрь 2023 - 14:03
Вероятнее всего, нет. Но это не ответ. Вопрос в том, почему не окупится?А это окупится?
Сообщение отредактировал Talking_Sword: 04 Декабрь 2023 - 14:04
Отправлено 04 Декабрь 2023 - 14:46
Вероятнее всего, нет. Но это не ответ. Вопрос в том, почему не окупится?А это окупится?
Потому что типичному отаку нужно, чтобы няшка была на пол-экрана, желательно большую часть времени, а в игре можно было провести сотни часов? Очевидно, что гача-игры и визуальные новеллы со множеством рутов в этом плане выигрывают у платформеров.
Отправлено 04 Декабрь 2023 - 16:35
Ок, вот в таком ключе я не думал. Чисто в теории, эту "проблему" можно было бы решить, использовав графику в высоком разрешении (а не "пиксельную"), а также сделав спрайт героини крупным и (желательно) хорошо анимированным. Пол-экрана там конечно не будет, но рассмотреть будет можно. Но наверно "им" именно нужно именно, чтобы девочка занимала почти весь экран, а ее изображение было прямо как анимешный арт, а не просто какой-то спрайт.Потому что типичному отаку нужно, чтобы няшка была на пол-экрана, желательно большую часть времени
Кстати, не совсем представляю, что в этих гача-играх делают, какой там игровой процесс? Ну за исключением Геншина. Я вот знаю, что в KanColle там нужно отправлять флот из девочек-кораблей на бой с другими кораблями, причем там сам толком ничем не управляешь, больше за тебя решает рандом. То есть игра больше сама в себя играет. Отстойненький игровой процесс, на мой вкус.а в игре можно было провести сотни часов?
Отправлено 04 Декабрь 2023 - 19:24
Вопрос в том, почему не окупится?
Потому что семейные игры может купить каждый второй, а игры для отаку — 1%?
Отправлено 04 Декабрь 2023 - 21:49
Зато в этом поколении RPG закрепился чуть ли ни как основной жанр, хотя их на предыдущем поколении уже было "хоть одним местом жуй", в первую очередь это о Super Famicom.
На снесе прилично было рпг, японских в первую очередь, не гони. Хроно триггер, серии мана, фэнтези стар, финалки и прочие всякие квесты. Про платформеры тоже больше заблуждение.
Я уже просто уже начал рассуждать о другом: почему платформеры непопулярны в отаку-сегменте? Почему бы не сделать платформеры, которые бы были заточены под вкусы отаку-любителей моэ?
На нутаку зайди, платформеров для отакунов наберёшь себе вагон.
Да и вот вы говорите, что платформер - массовый жанр в Японии. Но приводите в пример игры Nintendo и их продажи. Ну может они и популярны, может они и хорошо продаются. Но кроме них некого и толком назвать. Все остальное "платформеросторение" сосредоточено среди инди\додзин да среди достаточно мелких разработчиков игр. А вот для меня массовость - это когда прямо все пытаются пролезть в эту область.
+смартфоны. Что касается игростанции с ящиком и в меньшей степени ПК, все вопросы к маркетолохам сони и мелких гадов о позиционировании своих платформ.
Потому что типичному отаку нужно, чтобы няшка была на пол-экрана, желательно большую часть времени, а в игре можно было провести сотни часов? Очевидно, что гача-игры и визуальные новеллы со множеством рутов в этом плане выигрывают у платформеров.
Знал бы ты, как и насколько подробно можно взаимодействовать с няшкой в платформерах для отаку, про вн бы не вспоминал. ВН вообще отдельная тема, где один из основных спорных вопросов - это разве игры. Платформеры берутся там же, где вн.
Отправлено 05 Декабрь 2023 - 06:47
Я не "гоню". Вы как-то меня неправильно поняли. Я наоборот сказал, что на SNES RPG "хоть одним местом жуй". Phantasy Star - это Sega.На снесе прилично было рпг, японских в первую очередь, не гони. Хроно триггер, серии мана, фэнтези стар, финалки и прочие всякие квесты. Про платформеры тоже больше заблуждение.
У них там вроде (почти что) один хентай?На нутаку зайди, платформеров для отакунов наберёшь себе вагон.
Отправлено 12 Декабрь 2023 - 23:03
У них там вроде (почти что) один хентай?
Что отакунам и нужно.
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных