Ух, я, конечно, уже давно уяснил, что начинать любую «SMT» всегда сложно, да и уровень сложности специально выбрал «Hard», но всё равно «P5» к игроку особенно беспощадна, и мне это даже нравится. Задача пройти первый «замок» за один заход (не считая сюжетно обоснованных стратегических отступлений) - самое настоящее survival-испытание, требующее грамотного распределения SP и патронов в стрелковом оружии, уклонения от нежелательных битв и отжимания у испуганных демонов предметов-расходников. Ну, и осторожность, осторожность и ещё раз осторожность, потому как иначе загружаться и повторяться придётся очень часто. Иной раз одолеваешь полу-босса, добываешь ключ, и вслед за этим тебя одолевает обычный высокоуровневый противник. И по новой! А потом ещё раз! Усложняет задачу ещё и неочевидная поначалу стелз-система. До меня не сразу дошло, что достаточно, как в старом-добром «Blackthorne» от Blizzard, просто прислонился к стенке, чтобы враг перестал тебя видеть, даже подойдя к тебе в упор и находясь лицом к лицу. Я-то думал, что нужно по полной программе скрываться, а тут всё так простенько. Зато осознав это, игра становится полностью понятной. В остальном же она бесподобна, от подготовки к походам в Мета-реальность я в полном восторге, как и от усложнившихся лабиринтов, в которых приходится именно выживать. Challenge accepted! Ещё замки стали краше в сравнении с прошлыми частями, как и всё остальное в игре. Демонов и теней логично объединили в единую сущность, вновь во всю или даже с большей силой эксплуатируются концепции индивидуального и коллективного бессознательного, индивидуального восприятия объективного мира и прочее. Персонажи пока радуют, особенно Моргана. Камошида, простите, г**дон самый настоящий, но сюжет напряжён из-за этого только так. Реальный мир тоже усложнился, число злачных мест впечатляет. На самом деле, ещё очень многое могу сказать об игре, хотя даже первого босса ещё не одолел (но наиграл уже 17 часов, без учета загрузок и перепрохождений), но отложу это всё-таки на другой раз. Похоже, игра и в самом деле у меня часов двести займет на прохождение, а в реальном времени, учитывая частоту и продолжительность моих игровых сессий - полгода. Ну, это будет приятное время. Игра бесподобна и полностью стоит своих денег!