Теперь разработчики инди-игр смогут делать не только разнообразный пиксель-арт и симуляторы ходьбы, в основном.в чем суть?
Общеигровые новости
#201
Отправлено 03 Май 2017 - 18:26
#202
Отправлено 03 Май 2017 - 21:22
Суть в том, что это принципиально новый уровень разработки анимации - раньше (ну, и сейчас) вся анимация записывалась вручную - ну то есть либо програмно рисовалась, либо мокапилась. А нейросети, разработанные этими ребятами позволяют собирать анимацию в реальном времени. Это сложно на пальцах объяснить, но посмотри видюшку и сравни с современными играми - почти никакой "деревянности". Кроме того, в отличие от всяких других новых штук типа физики ткани и жидкостей, эта хрень не требует подавляющей вычислительной мощности, так что её можно реализовать в принципе в любой игре вообще.Лень гуглить. Объясни для тупых (не меня! НЕ МЕНЯ!), в чем суть?
плюс - побочные применения, например для фентези или чего-то исторического тем же образом можно анимировать удары оружием и блоки щитом, честно вычисляя что куда попало и как прилетело, благодаря чему сам бой можно сделать не про стояние на месте и размахивание палкой, а про настоящее движение и всё такое.
На самом деле в плане визуала и кинематографичности эта технология - революция уровня... ну я не знаю даже... добавления третьего измерения в игры?
На самом деле нет, ибо инди-разрабам такое вряд ли будет по карману ближайшие пару лет как минимум.Теперь разработчики инди-игр смогут делать не только разнообразный пиксель-арт и симуляторы ходьбы, в основном.
#203
Отправлено 04 Май 2017 - 05:17
В любом случае, это со временем будет, в отличие от того же моушен кэпчур, давно существующего, но по-прежнему остающегося технологией, которая доступна далеко не всем.На самом деле нет, ибо инди-разрабам такое вряд ли будет по карману ближайшие пару лет как минимум.
Сообщение отредактировал Seirei: 04 Май 2017 - 05:20
#204
Отправлено 04 Май 2017 - 12:14
Ну так-то даВ любом случае, это со временем будет, в отличие от того же моушен кэпчур, давно существующего, но по-прежнему остающегося технологией, которая доступна далеко не всем.
#205
Отправлено 09 Май 2017 - 11:49
#206
Отправлено 10 Май 2017 - 23:10
А что вы думаете по этому поводу, отсутствие новых идей или затянувшийся бета-тест?
#207
Отправлено 13 Июнь 2017 - 00:29
Мир первой части теперь красив, как никогда. Знакомые мотивы, сеттинг и дух сохранены, играя на чувстве ностальгии. А то, что это при цифре «2» в названии приквел - ерунда, имхо.
#208
Отправлено 13 Июнь 2017 - 16:32
#209
Отправлено 18 Июнь 2017 - 10:51
#210
Отправлено 11 Июль 2017 - 16:00
События игры развиваются с 16 ноября 1941 года по 2 сентября 1943 года. Игроку необходимо создать партизанский штаб, открыть госпиталь, готовить бойцов, проводить диверсии в тылу врага, а также увеличивать численность партизанского отряда. Как уверяет автор, вся отраженная в игре информация найдена в архивах и представляет реальные фотографии, документы и места.
Инфа
#211
Отправлено 19 Июль 2017 - 19:02
"The Wolf Among Us вернется в 2018 году.
Компания официально представила сразу несколько своих следующих проектов. Уже 8 августа стартует второй сезон Бэтмена, который действительно получит подзаголовок «Бэтмен: Внутренний противник».
Следующим анонсом стал четвертый сезон The Walking Dead, который станет финальным для студии — история Клементины будет закончена, как и большая глава в истории жизни Telltale.
Ну и да. Telltale действительно работает над вторым сезоном The Wolf Among Us, который стартует во второй половине 2018 года. Второй сезон не будет прямым продолжением первого — он расскажет совершенно новую историю со старыми и новыми персонажами. Среди вернувшихся — Бигби и Белоснежка."
© Игромания
#212
Отправлено 28 Июль 2017 - 22:03
#213
Отправлено 03 Август 2017 - 10:38
Самое забавное: как раз сегодня в метро добил стори мод «P4D», открыл ВК, а там новость о выходе того же самого по 3-ей и 5-ой частям. Видимо, это моя судьба - поддерживать ATLUS копеечкой.
#214
Отправлено 12 Август 2017 - 23:14
#215
Отправлено 18 Август 2017 - 18:09
#216
Отправлено 25 Август 2017 - 11:54
http://www.neogaf.co...586&postcount=5
Ещё одна с именами -> https://github.com/J...e3_Corrected.md
Видимо RIP третий эпизод, по крайней мере в первоначальном виде.
#217
Отправлено 25 Август 2017 - 14:32
#218
Отправлено 26 Сентябрь 2017 - 18:58
#219
Отправлено 07 Октябрь 2017 - 10:57
Решил по этому поводу допройти шикарную первую часть, поставил на новый ПК, и тот полетел... Слава богу, точка восстановления была. Скорее всего теперь приобрету первую часть на PS4, ибо игра стоит того, чтобы её допройти. И жду вторую, конечно же.
#220
Отправлено 23 Октябрь 2017 - 18:16
http://www.snowhound...-sky-derelicts/
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных