Услышал я недавно миф о том будто в аркадах, а конкретно в ликвидации, можно научиться лучше играть, за счет того что к игроку со временем придет понимание связок. Пабчики угнетают, а в рейтинг не всегда пойдешь, т.к. устаешь после работы и не хочешь руинить. Ну думаю, щас как поднимусь в топ пятьсот. Захожу первый раз в аркады, запускаю ликвидацию и... проигрываю первую игру с треском. Иногда там нормально, а иногда попадаются чуваки, которые ничего не могут. Понимания какого-то я там не увидел, как впрочем и связок, наиболее выгодным там оказалось брать более независимых героев, способных делать соло килы и выживать: Дзен и Бабка из саппортов, больше наверное первый, Хог из танков, Солдат из штурма – и рассказ о том как в ликвидации учатся связкам расплывается как туман, разве не подразумевалось зайти втроем и целенаправленно отрабатывать связки, но для этого нужно сначала понимать эти связки... Не знаю как на высоких уровнях игры, но на моей раковальне там часто и до ультов то не добираются. Хог какой-нибудь относительно часто набирает ульт, я вообще считаю что его в этом плане необходимо порезать, потому что до абсурда быстро ульт копится у него. На Уинстоне я один раз накопил...
Некоторые тролли берут Трейсер и начинают бегать по карте один VS три, растягивая проигранный раунд на довольно приличное время. Часто кто-то ноет на Хога, мол имба, надо порезать, я им говорю чтобы брали контру, а они продолжают брать тех же героев и ныть в чате.
Сегодня вот достаточно интересная игра была. В одной игре за меня было два парня на Хоге и Бабке, они еще предложили объединиться, а я не стал, мы там довольно легко раскатывали оппонентов, а это такое себе. В следующей игре они попались против и игра получилась довольно интересной. В ликвидации игры часто идут в одну калитку и всегда здорово, когда получается более-менее равная игра, впрочем это верно и с любым другим режимом игры, в т.ч. и рейтингом.
В общем мой вердикт: Связкам научиться в ликвидации нельзя, но можно научиться убивать, как разминка перед рейтинговой игрой это намного лучше, чем игра в паблике и тем более игра с ботами, хотя второе наверное зачастую лучше, чем первое.
Так же я опробовал режим без ограничений, т.к. слышал что там лютый фан и трешь. Однако я столкнулся с обычной(в плане пиков) игрой на победу, собственно по уровню это лучше чем пабчик раз в десять, но слабее рейтинга. И в итоге я понял что происходит это из-за возможности еженедельно получать три контейнера за девять побед. Может быть еще из-за ввода нового режима(захват флага), в который по моим наблюдениям перекочевали многие аутисты – пробовал и его, и там такой лютый трешь. И я подумал, а почему бы Близзардам не ввести какие-то призы за победы в паблике. За сто побед(условно) такая-та плюшка. Можно даже к другой игре(знаю как Близзард любят такую рекламу). Контейнеры не предлагаю, т.к. за пределами ивентов они не представляют такой уж ценности. Готов биться об заклад что игры в паблике стали бы тогда намного лучше.
P.S. Режим своей игры не пробовал еще, может он частично решает проблему?
В рейтинге мне проще побеждать в соло. Максимум в два лица. Ну прямо как в Дота. Я либо один и подстраиваюсь под команду, либо мы вдвоем саппорт/керри, иногда саппорт/Рейн(который по урону и килам все равно керри), в крайнем случае уже подстраиваемся, но обычно это ничем хорошим не заканчивается. Втроем уже становится тяжеловато, а дальше только хуже, даже если вроде как все члены команды и играют нормально.
P.S. Ору с того что мой друг почти догнал меня по рейтингу. Еще совсем недавно ему оставалось тридцать очков до платины, а мне до рекорда сезона, но он позвал каких-то парней и с ними мы неплохо слили, а потом он либо с ними без меня сливал(т..к. я не играл), либо вообще в соло. Ну, а я за это время сыграл всего одну рейтинговую на Ханамуре, до рекорда не добрался, но было довольно весело.